目前VR类似于大哥大,急需等待iphone 4的出现

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“目前,只要有投资者加入,他们就在关注虚拟现实项目,但也许只有5%的人真正知道虚拟现实是什么,而且大多数人都在跟随潮流。”

“我知道切断人们的财政资源是不好的,但是泡沫太严重了,从长远来看会伤害到真正的虚拟现实种子企业。”

这是小娱乐经常听到的关于虚拟现实的抱怨。许多从事虚拟现实两三年的业内人士对快速流动的资本持谨慎态度。早期,当泥和沙混合在一起时,虚拟现实可能成为一些人“大摇大摆”的行头。虚拟现实时代肯定会到来,但它必须再等几年。目前,各种沙龙、会议和研究报告中存在一定的盲目乐观情绪,这直接导致泡沫的出现。

2、虚拟现实技术目前还不能用于民用,离最终用户还很远,没有稳定的现金流模式。各种资本预付卡头寸对行业有一定的副作用,会伤害真正的虚拟现实企业。

3、许多虚拟现实企业的技术/设备来自上一代国外开放技术/设备。一些虚拟现实游戏企业甚至通过巡回或手游淘汰企业,“换衣服”并继续讲故事。

资本“成熟”的市场化可能会产生从坏硬币中剔除好硬币的效果。

虚拟现实确实吸引了来自首都的广泛关注。2015年底,大量投资者开始在市场上“地毯式”搜索虚拟现实公司。这个行业很受笑话的欢迎:在虚拟现实分享会议上,来的投资者比来的项目还多!

”大量资本已经进入,使得一些初创公司能够快速筹集资金。收到钱后,他们并没有推动技术进步或终端应用,而是急着走向市场。这种削弱虚拟现实技术、加速上市的行为只会带来“坏硬币淘汰好硬币”的效果。”一名知情人告诉萧瑜情。

”这是一个非常危险的信号,它直接导致了行业泡沫的出现。虽然我们相信虚拟现实一定会到来,但这将需要很长时间,可能需要5-10年。资本的“催化剂”是一把双刃剑,如果使用不当,将直接损害真正的虚拟现实种子企业。兰亭数码的联合创始人庄吉顺也对娱乐之都表达了类似的观点。

作为中国一线虚拟现实视频广播/录制公司,兰亭数码从华策、文华传媒等多家上市公司获得增资,制作了第一部虚拟现实电影《活到最后》和第一部虚拟现实综艺节目《谁是大歌神》。

“我们现在只能勉强达到民用的初级阶段。在未来1-2年,我们将主要在技术层面推进。现在谈论市场化还为时过早。”庄吉顺对萧瑜情说道。

同时,他提醒萧玉,企业估值的“盲目性”伴随着投资热潮,因为虚拟现实还没有发展出成熟的清算模式,传统行业的市盈率估值方法是无效的。

"目前有三种模式在使用:根据上一轮融资估价参考;公司的公关能力和宣传工作;是否有完整的、一致认可的工作?”一名知情人直接说道。

他认为,除了诺伊腾、烟花坊、兰亭数码等实用企业之外,大多数初创企业的价值往往超过1亿元,这是由于市场不合理造成的。

“盗用”国外软硬件,虚拟现实公司面临“技术短缺”

娱乐《资本论》从调查中了解到,许多初创企业,包括那些已经完成融资的企业,手中都有虚拟现实技术,这是上一代国外公开披露的,并把它带回来修改一些代码或直接使用。

例如,瓢虫(Ladybug),一种在中国流行的拍摄全景照片和视频的设备,是2013年在国外开发的监控产品。国内团队发现它可以拍摄全动态视频、全景图片和直播,所以它在中国“随处可见”。

它拍摄的东西没有很好的包装、拼接和稳定。效果类似于消费级全景相机insta360,但价格要高几十倍,前者17万元,后者不到1万元。唯一的优点是使用方便,体积大,可以满足“高而大”的需求。

大多数在国内外真正制作虚拟现实视频的人都有自己定制的设备,包括带有不同规格摄像机的Gopro

这不是他们最担心的事情。软件问题的解决是他们最担心的事情。“目前,世界上只有谷歌在真正稳定的区域拥有360度景深3D效果算法,我们最多只能做180度3D。”他接着说,这些一线大公司都是小圈子,算法是核心竞争力,不会向公众披露。国内许多初创企业采用基于vehana的算法,效率低、拼接粗糙、清晰度差。

但与此同时,他并不否认国内拥有真正干货的企业做得很好。虽然有些企业在软件和硬件方面与国外相比有一定差距,但他们至少是工作踏实的企业。这是值得称赞的。

大公司在看,小公司在挤,沙龙和研究论文在“搬柴”。

目前,虚拟现实在中国已经被“解雇”,主要原因如下:

“巨人”战略布局。外国科技公司从谷歌、微软、三星到诺基亚宏达电都有。英美小米、360和华为等国内公司相继发布虚拟现实战略。乐视甚至推出了第二代产品。

但真正致力于此的企业仍然很少。他们大多数人都处于观望状态。腾讯首先宣布了这一消息,并制造了最大的噪音。然而,目前仍然没有实质性的产品。他们并没有真正做到这一点,在实验室的研发和探索阶段,他们更像小米和360班。

其次,各种会议、沙龙、研究论文欢呼雀跃。业内人士都知道,中国的许多虚拟现实研究论文是不准确的,有一定的诱因。真正的质量研究论文仍然接近国外核心技术企业发布的论文,如高通公司的虚拟现实研究论文(VR research papers)。

一些沙龙和新闻发布会也退化为“静修”。有干货的企业不谈论干货,谈论未来前景和颠覆行业。背后是对投资和受欢迎程度的需求。

最后,最严重的“泡沫”是极其活跃的投资和融资。然而,如果你仔细观察,权威投资者或投资机构仍然对虚拟现实企业持谨慎态度。

红杉资本(Sequoia Capital)对“不诚实”虚拟现实企业蚂蚁视觉技术的投资,让许多“大投资者”如履薄冰。他们要么不投资,要么“快速准确”。虽然一些新兴投资机构很快“扭绞成一根绳子”,但从本质上来说,虚拟现实这个集体平台有望“用大浪淘沙”,铸造一两家目前水平的公司或产品。

目前虚拟现实类似于手机,迫切需要等待iphone 4的出现。

目前虚拟现实混乱的主要原因是新技术的早期泥砂结合在一起。20到30年来,人类从未见过这样一种集交通入口、交通出口、计算中心、社交、互动、医疗、教育等为一体的技术。变成一种产品。最后一次是以苹果为代表的手机和电脑系统。

"就像今天的互联网时代,所有行业都可以搭便车,房地产虚拟现实,旅游虚拟现实,婚姻虚拟现实."一位业内人士哀叹道。

在铺天盖地的虚拟现实新闻下,我们的技术发展了多远?“如果我们用手机作为类比,我认为索尼、宏达电和Oculos拥有与手机相似的新一代产品。现在每个人都在等待像iphone 4这样的革命性产品。”一位知情人士说。

但是与iphone 4手机的出现相比,虚拟现实迎接“非凡”产品的时间要短得多,也许五年或更短。然而,与智能手机的普及相比,虚拟现实有三个明显的特点:

首先,有一个门槛,体验成本很高:一个白人小用户,从知道虚拟现实的概念,到得到虚拟现实设备,到熟悉设备,再到体验内容,是这个过程中任何环节的门槛。如果没有强烈的动机和吸引力,普通人很少主动尝试。

第二,这不仅仅是必要的,用户体验需要优化:用户会以最适合自己的方式观察世界,遵循的原则是趋向人性化、简单化和碎片化;在这种前提下,用户可以靠在沙发上阅读文本、图片和电影,但他们不会使用笨拙的虚拟现实设备四处移动。

最后但同样重要的是,这是一个随机的需求:除了研发工程师,很少有人每天戴头盔旋转。无罪